PHP函数大全 · E
千寻网 PHP 函数大全,收录以字母 e 开头的 PHP 函数,共 375 个,含用途说明、示例。 共 375 个函数
- Ev::resume() 从挂起的状态恢复事件轮询
- Ev::run() 启动主事件循环,不断地监听和处理注册的事件,直到没有挂起的事件或者调用 Ev::stop() 函数以停止事件循环
- Ev::sleep() 创建一个延迟指定时间后触发的Ev::timer对象
- Ev::stop() 立即停止一个事件循环
- Ev::supportedBackends() 获取当前 PHP 环境中所支持的事件循环后端列表
- Ev::time() 获取当前事件循环执行的时间,返回一个浮点数表示秒数
- Ev::suspend() 暂停事件循环中的EvWatcher对象
- Ev::verify() 验证特定的事件循环是否处于活动状态
- eval() 执行存储在字符串中的PHP代码
- EvCheck::createStopped() 创建一个已停止的 EvCheck 对象
- EvCheck::__construct() 创建EvCheck对象并初始化
- EvChild::setEvChild::set() 设置EvChild对象的属性
- EvChild::__construct() 创建一个新的子进程
- EvChild::createStopped() 创建一个EvChild对象,但该对象会被创建为“停止”状态,即不会立即开始运行
- EvEmbed::createStopped() 创建一个已经停止的 EvEmbed 对象
- EvEmbed::set() 配置监视器
- EvEmbed::sweep() 删除过期的嵌入事件
- EvEmbed::__construct() 创建一个新的 EvEmbed 对象实例
- Event::addTimer() 向事件循环中添加一个计时器,用于在指定时间后触发回调函数
- Event::addSignal() 添加一个信号事件处理器,当接收到指定的信号时该事件处理器被触发
- Event::add() 向事件循环添加一个新的事件,该事件在未来某个时间点触发
- Event::del() 删除一个事件
- Event::delSignal() 从事件库中删除一个信号事件监听器
- Event::delTimer() 移除之前创建的定时器
- Event::free() 显式释放 Event 对象,并将其资源返回给事件系统
- Event::getSupportedMethods() 获取支持的事件处理方法
- Event::pending() 判断当前事件是否处于等待(pending)状态
- Event::setPriority() 设置事件的优先级
- Event::set() 配置事件
- Event::setTimer() 设置一个定时器事件
- Event::signal() 创建一个信号事件,并将其附加到可选的event base上
- Event::timer() 创建一个定时器事件,它允许您在指定的时间间隔后执行回调函数
- Event::__construct() 创建一个新的事件对象
- EventBase::dispatch() 立即分派(dispatch)所有已经被注册的事件,并在当前线程中执行它们的回调函数
- EventBase::exit() 告知事件循环应该终止,并停止处理后续的事件
- EventBase::free() 释放EventBase对象所占用的内存资源
- EventBase::getFeatures() 获取当前 EventBase 对象支持的特性
- EventBase::getMethod() 获取当前 EventBase 对象所使用的事件处理方法
- EventBase::getTimeOfDayCached() 获取当前时间的微秒和秒数
- EventBase::gotExit() 可用来检测是否收到了退出信号并告知 event base 停止监听事件
- EventBase::gotStop() 检查事件循环是否被停止
- EventBase::loop() 启动事件循环
- EventBase::priorityInit() 在 EventBase 对象上初始化优先级队列的支持
- EventBase::reInit() 重置事件循环结构,使其回到初始状态,以便再次使用
- EventBase::stop() 立即停止事件循环的执行
- EventBase::__construct() 创建一个事件驱动的基础对象(event base)
- EventBuffer::add() 将数据添加到事件缓冲区中
- EventBuffer::addBuffer() 将另一个 EventBuffer 对象中的数据追加到当前 EventBuffer 对象的末尾
- EventBuffer::appendFrom() 从另一个EventBuffer对象中复制指定数量的字节到当前EventBuffer对象的末尾
- EventBuffer::drain() 从缓冲区中移除所有可读字节,并返回移除的字节数
- EventBuffer::enableLocking() 启用或禁用 EventBuffer 对象内部的锁机制
- EventBuffer::copyout() 将EventBuffer对象中的数据复制到指定的目标变量中
- EventBuffer::expand() 在事件缓冲区中扩展内部存储区的大小
- EventBuffer::lock() 锁定事件缓冲区,阻止其它进程对缓冲区进行读写操作,直到缓冲区被解锁为止
- EventBuffer::freeze() 冻结一个事件缓冲区,使其内容不再可写
- EventBuffer::prepend() 在 EventBuffer 对象的开始位置插入数据
- EventBuffer::prependBuffer() 将一个给定的EventBuffer对象的内容插入到当前EventBuffer对象的头部
- EventBuffer::pullup() 将缓冲区中的所有数据合并成一个连续的块,并将内部指针重新定位到缓冲区的开头
- EventBuffer::read() 从事件缓冲区中读取指定数量的数据
- EventBuffer::readFrom() 从另一个EventBuffer对象中读取数据,并将其追加到当前的EventBuffer对象中